¿Por qué el personaje del videojuego nunca hiere sus sentimientos? Porque siempre tiene «armadura emocional». Un malvado jefe le dijo: «Eres un desastre», y él respondió: «Tranquilo, tengo un escudo para eso». ¡Nivel superado!
¿Por qué el personaje del videojuego nunca hiere sus sentimientos? Porque siempre tiene «armadura emocional». Un malvado jefe le dijo: «Eres un desastre», y él respondió: «Tranquilo, tengo un escudo para eso». ¡Nivel superado!